--[[
local prefabs = {
	basic_floor = {
		{Vector(), Vector(300, 300, 50), 0, 0, 0}
	}
}
]]

function SpawnPrefab(pos, data)
	for k, v in ipairs(data) do
		-- local mins = v[1]
		-- local maxs = v[2]
		local offsetx = v[3] or 0
		local offsety = v[4] or 0
		local offsetz = v[5] or 0
		local offsetvec = Vector(offsetx, offsety, offsetz)

		offsetvec:Add(pos)
	end
end