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# Misc
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beatrun.misc.ok=OK
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beatrun.misc.noclipdetected=Noclip Detectado! Respawne para reiniciar o curso
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beatrun.misc.checkconsole=Veja o Console!
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# AddonWarning
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beatrun.addonwarning.warntext=NOTICE\n=Por favor desative os seguintes Addons antes de jogar\nou mandar quaisquer problemas no GitHub:
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beatrun.addonwarning.quitbutton=Sair para o Menu Principal
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beatrun.addonwarning.play=Jogar
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beatrun.addonwarning.conflictfound=ADDONS CONFLITANTES ENCONTRADOS
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# BuildModeHUD
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beatrun.buildmodehud.info=Index: %s\nSelecionado: %s\nAngulo: %s
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beatrun.buildmodehud.props=Menu / Props
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beatrun.buildmodehud.entities=Menu / Entidades
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beatrun.buildmodehud.drag=Puxar (G)
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beatrun.buildmodehud.copy=Copiar (SHIFT+D)
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beatrun.buildmodehud.delete=Deletar (DEL/BCKSPC)
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beatrun.buildmodehud.highlight=Marcar (T)
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beatrun.buildmodehud.select=Selecionar
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beatrun.buildmodehud.zipline=Tiroleza (SHIFT = 2-Way)
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# All ConVars
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beatrun.convars.hudxp=Mostrar XP total perto do nome
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beatrun.convars.hudsway=Mostrar balanceamento da HUD
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beatrun.convars.huddynamic=Esconder a HUD enquanto se mover
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beatrun.convars.hudhidden=Esconde a maioria da HUD
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beatrun.convars.hudreticle=Mostrar um retículo
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beatrun.convars.hudtextcolor=Color de Texto da HUD\nDefault: 255 255 255 255
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beatrun.convars.hudcornercolor=Color do Canto da HUD\nDefault: 20 20 20 100
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beatrun.convars.hudfloatxpcolor=Color do XP Flutuante\nDefault: 255 255 255 255
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beatrun.convars.nametags=Mostrar crachás acima dos nomes de jogadores
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beatrun.convars.apikey=Chave API
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beatrun.convars.domain=Domínio da Database de Cursos
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beatrun.convars.viewbob=Intensidade do Viewbob
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beatrun.convars.viewbobstabilization=Ative para reduzir o enjôo por fazer o viewbobbing fazer a visão do Jogador parecer centralizada
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beatrun.convars.fov=Mudar o Campo de Visão do Jogador
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beatrun.convars.cpsave=Respawnar durante um curso ira fazer o jogador voltar para o ultimo checkpoint
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beatrun.convars.faststart=Contagem mais Rápida
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beatrun.convars.disablegrapple=Desativar a Habilidade de Gancho
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beatrun.convars.puristmode=Modo Purista é uma preferencia local que severamente enfraquece a habilidade de strafe enquanto estiver no ar, o que é como os jogos de ME lidam com isso.\n0 = Sem restrições\n1 = Movimento reduzido enquanto estiver no ar
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beatrun.convars.quickturnground=Ativa o "giro rápido" com o ataque secundário enquanto estiver no chão
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beatrun.convars.quickturnhandsonly=Ativa o "giro rápido" com o "Mãos de Corredor".
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# HUD
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beatrun.hud.course=Percurso: %s
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beatrun.hud.freeplay=Jogo Livre
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beatrun.hud.lvl=Lvl: %s
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beatrun.hud.infector=Infectador
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# Menu_Course
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beatrun.coursemenu.trials=Percursos - %s
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beatrun.coursemenu.buildmode=Ativar Modo de Construção
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beatrun.coursemenu.freeplay=Voltar ao Jogo Livre
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# CoursesDatabase
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beatrun.coursesdatabase.cantuploadfreeplay=Não é possivel publicar no modo Jogo Livre
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beatrun.coursesdatabase.upload1=Vocé esta tentando publicar um percurso com o nome %s no mapa %s.
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beatrun.coursesdatabase.upload2=Use Beatrun_Confirm para continuar ou Beatrun_Cancel para cancelar.
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beatrun.coursesdatabase.update1=Vocé esta tentando atulizar um percurso com esse codigo %s para o percurso com o nome %s no mapa %s.
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# Tools Menu
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beatrun.toolsmenu.client=Cliente
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beatrun.toolsmenu.server=Servidor
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# Tools Menu Courses Section
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beatrun.toolsmenu.courses.name=Percursos
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beatrun.toolsmenu.courses.desc=Configurações de Percursos
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beatrun.toolsmenu.courses.faststart=Início Rapido
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beatrun.toolsmenu.courses.faststartdesc=Contagem mais rápida no começo do percurso
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beatrun.toolsmenu.courses.checkpointsave=Salvar no Checkpoint
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beatrun.toolsmenu.courses.checkpointsavedesc=Respawnar no ultimo Checkpoint atingido em Percursos
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beatrun.toolsmenu.courses.database=Dominio da Database
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beatrun.toolsmenu.courses.databasedesc=Dominio/IP da Database\nPadrão: courses.beatrun.ru
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beatrun.toolsmenu.courses.changeapikey=Mudar chave API
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beatrun.toolsmenu.courses.enterapikey=Entre sua chave API
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beatrun.toolsmenu.courses.savecourse=Salvar o Percurso Atual para um Arquivo
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beatrun.toolsmenu.courses.namesavecourse=Nomeie o seu Percurso
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beatrun.toolsmenu.courses.loadcourse=Carregar um Percurso da Database Online
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beatrun.toolsmenu.courses.enterloadcourse=Entre o codigo do Percurso
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beatrun.toolsmenu.courses.uploadcourse=Publicar o Percurso Atual para a Database
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beatrun.toolsmenu.courses.updatecourse=Atualizar um Percurso na Database
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beatrun.toolsmenu.courses.updatecoursehelp=Atualiza um Percurso na Database com o atual
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# Tools Menu HUD Section
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beatrun.toolsmenu.hud.name=HUD
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beatrun.toolsmenu.hud.desc=Configurações da HUD
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beatrun.toolsmenu.hud.dynamic=HUD Dinâmica
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beatrun.toolsmenu.hud.dynamicdesc=Esconder a HUD enquanto estiver movendo
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beatrun.toolsmenu.hud.sway=Balanceamento da HUD
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beatrun.toolsmenu.hud.swaydesc=Ativar o Balanceamento da HUD
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beatrun.toolsmenu.hud.reticle=Mostrar Retículo
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beatrun.toolsmenu.hud.reticledesc=Mostra um ponto no centro da tela
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beatrun.toolsmenu.hud.nametags=Mostrar crachás
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beatrun.toolsmenu.hud.nametagsdesc=Mostrar crachás acima dos nomes de jogadores
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beatrun.toolsmenu.hud.hudxp=Mostrar XP
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beatrun.toolsmenu.hud.hudxpdesc=Mostrar XP total perto do seu nome
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beatrun.toolsmenu.hud.wind=Efeito do Vento
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beatrun.toolsmenu.hud.winddesc=Barulho de vento enquanto estiver correndo
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beatrun.toolsmenu.hud.fov=FOV
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beatrun.toolsmenu.hud.fovdesc=Você precisa respawnar para mudar o FOV!
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beatrun.toolsmenu.hud.hidden=Esconder a HUD
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beatrun.toolsmenu.hud.hiddendesc=0 - Mostrado\n1 - Gamemode apenas\n2 - Escondido
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beatrun.toolsmenu.hud.textcolor=Cor de Texto da HUD
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beatrun.toolsmenu.hud.cornercolor=Color do Canto da HUD
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beatrun.toolsmenu.hud.floatxpcolor=Color do XP Flutuante
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# Tools Menu Viewbob Section
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beatrun.toolsmenu.viewbob.name=Viewbob
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beatrun.toolsmenu.viewbob.desc=Configuraçoes do Viewbob
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beatrun.toolsmenu.viewbob.stabilization=Estabilização do Viewbob
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beatrun.toolsmenu.viewbob.stabilizationdesc=Ative para reduzir o enjôo por fazer o viewbobbing fazer a visão do Jogador parecer centralizada
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beatrun.toolsmenu.viewbob.intensity=Intensidade do Viewbob
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# Tools Menu Gameplay Section
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beatrun.toolsmenu.gameplay.name=Gameplay
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beatrun.toolsmenu.gameplay.desc=Configurações de Gameplay
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beatrun.toolsmenu.gameplay.quickturnground=Giro Rápido no Chão
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beatrun.toolsmenu.gameplay.quickturngrounddesc=Ativa o "giro rápido" com o ataque secundário enquanto estiver no chão
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beatrun.toolsmenu.gameplay.quickturnhandsonly=Giro Rápido só com as Mãos
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beatrun.toolsmenu.gameplay.quickturnhandsonlydesc=Ativa o "giro rápido" com o "Maõs de Corredor" Apenas.
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beatrun.toolsmenu.gameplay.puristmode=Modo Purista
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beatrun.toolsmenu.gameplay.puristmodedesc=Modo Purista é uma preferencia local que severamente enfraquece a habilidade de strafe enquanto estiver no ar, o que é como os jogos de ME lidam com isso.\n0 = Sem restrições\n1 = Movimento reduzido enquanto estiver no ar
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beatrun.toolsmenu.gameplay.disablegrapple=Desativar a Habilidade de Gancho
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beatrun.toolsmenu.gameplay.disablegrappledesc=Desativa a Habilidade de Gancho
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# Tools Menu Misc Section
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beatrun.toolsmenu.misc.name=Diversos
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beatrun.toolsmenu.misc.desc=Configurações Diversas
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beatrun.toolsmenu.misc.propspawn=Spawning de Props
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beatrun.toolsmenu.misc.propspawndesc=Permite Jogadores sem privilegios adiministradores para spawnar Props, entidades e armas
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beatrun.toolsmenu.misc.overdrivemp=Overdrive No Multijogador
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beatrun.toolsmenu.misc.overdrivempdesc=Permite o uso de Overdrive no servidor
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# Tools Menu Moves Section
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beatrun.toolsmenu.moves.name=Movimentos
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beatrun.toolsmenu.moves.desc=Configurações de Movimentos
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beatrun.toolsmenu.moves.help=Você pode mergulhar com Ctrl + RMB Enquanto Estiver no Ar!\nOverdrive é ativado com E + LMB.
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beatrun.toolsmenu.moves.speedlimit=Limite de Velocidade
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beatrun.toolsmenu.moves.speedlimitdesc=Muda o Limite de Velocidade do Jogador\nPadrão: 325
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beatrun.toolsmenu.moves.forcepuristmode=Forçar Modo Purista
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beatrun.toolsmenu.moves.forcepuristmodedesc=Forca o Modo Purista Mode para ser ativado para todos os jogadores
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beatrun.toolsmenu.moves.realisticwallrunning=Wallrunning "Realista"
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beatrun.toolsmenu.moves.realisticwallrunningdesc=Você não perde velocidade quando wallrunning when disabled
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beatrun.toolsmenu.moves.kickglitch=Kick Glitch
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beatrun.toolsmenu.moves.kickglitchdesc=Ativar o Movimento de Kick Glitch\nLMB when Wallrunning and Then Jumping Right After
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beatrun.toolsmenu.moves.kickglitchversion=Versão de Kick Glitch
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beatrun.toolsmenu.moves.kickglitchversiondesc=Ativado - Versão Antiga\nDesativado - Versão Nova\nNew version uses mechanic from ME that spawns a small platform under a player
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beatrun.toolsmenu.moves.quakejump=Quake Jump
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beatrun.toolsmenu.moves.quakejumpdesc=Ativa o Movimento de Quake Jump\nPrecione Pular Depois do Passo Lateral
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beatrun.toolsmenu.moves.sidestep=Passo Lateral
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beatrun.toolsmenu.moves.sidestepdesc=Ativar o movimento de Passo Lateral\nA/D + RMB
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beatrun.toolsmenu.moves.disarm=Desarmar
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beatrun.toolsmenu.moves.disarmdesc=Ativa a Habilidade de Desarmar\nPrecione USAR em um NPC
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beatrun.toolsmenu.moves.divesettings=Configurações de Mergulho
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beatrun.toolsmenu.moves.totsugeki=Totsugeki
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beatrun.toolsmenu.moves.totsugekidesc=Ativa o Movimento de Totsugeki\nMergulhe logo depois do Quake Jump
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beatrun.toolsmenu.moves.totsugekispam=Totsugeki Spam
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beatrun.toolsmenu.moves.totsugekispamdesc=Permite a habilidade de spammar o Totsugeki
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beatrun.toolsmenu.moves.totsugekiheading=Direçao de Totsugeki
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beatrun.toolsmenu.moves.totsugekiheadingdesc=Permite fazer o Totsugeki no axis X (pra cima/pra baixo)
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beatrun.toolsmenu.moves.totsugekidirection=Direçao de Totsugeki
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beatrun.toolsmenu.moves.totsugekidirectiondesc=Permite que faça o Totsugeki em outra direçao\nCombinado com Spam e Heading Permite Você a Voar =)
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# Tools Menu Gamemodes Section
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.name=Gamemodes
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.desc=Configurações de Gamemodes
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.error=Outro Gamemode ja esta rodando!
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.infection=Ativar Modo de Infecçao
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.infectionstarttime=Tempo antes de Iníciar
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.infectiongametime=Tempo do Jogo
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.infectiontime=Tempo em Segundos
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.datatheft=Ativar modo de Roubo de Dados
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beatrun.toolsmenu.gamemodes.deathmatch=Ativar modo de Deathmatch
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# Checkpoints
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beatrun.checkpoints.countdown1=Preparar
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beatrun.checkpoints.countdown2=Apontar
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beatrun.checkpoints.countdown3=VAI!
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beatrun.checkpoints.speedometer=%s km/h
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# DataTheft
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beatrun.datatheft.name=Roubo de Data (%s)
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beatrun.datatheft.start=Roubo de Data! Mate Jogadores para coletar Data, deposite data em bancos
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# Deathmatch
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beatrun.deathmatch.name=Deathmatch!
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beatrun.deathmatch.start=Deathmatch! Mate Jogadores para ganhar Pontos!
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# Infection
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beatrun.infection.name=Contaminação
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beatrun.infection.infectedtext=(Infectado)
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beatrun.infection.humantext=(Humano)
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beatrun.infection.start=Contaminação! Toque outros jogadores para infectalos\n%s Jogadores serão infectados em %ss
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beatrun.infection.nosurvivors=Nenhum...
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beatrun.infection.infected=foi infectado!
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beatrun.infection.infectedby=infectou
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beatrun.infection.award=Você ganhou 200 XP por sobreviver como Humano!
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beatrun.infection.awardinfected=Você ganhou 100 XP por spawnar como Infectado!
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beatrun.infection.end=O Jogo Terminou!\nSobreviventes: %s\nReiniciando em 15s
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