diff --git a/beatrun/gamemodes/beatrun/content/resource/localization/pl/beatrun.properties b/beatrun/gamemodes/beatrun/content/resource/localization/pl/beatrun.properties new file mode 100644 index 0000000..0165273 --- /dev/null +++ b/beatrun/gamemodes/beatrun/content/resource/localization/pl/beatrun.properties @@ -0,0 +1,241 @@ +# Misc +beatrun.misc.ok=OK +beatrun.misc.noclipdetected=Wykryto Noclip! Odródź się, aby zresetować bieg +beatrun.misc.checkconsole=Sprawdź konsolę! + +# AddonWarning +beatrun.addonwarning.warntext=UWAGA\nProsimy o wyłączenie następujących dodatków przed rozpoczęciem gry\lub przesłaniem jakichkolwiek zgłoszeń na GitHuba: +beatrun.addonwarning.quitbutton=Wyjdź do menu głównego +beatrun.addonwarning.play=Graj +beatrun.addonwarning.conflictfound=ZNALEZIONO DODATKI POWODUJĄCE KONFLIKTY + +# BuildModeHUD +beatrun.buildmodehud.info=Indeks: %s\nWybrane: %s\nKąt: %s +beatrun.buildmodehud.props=Menu / Przedmioty +beatrun.buildmodehud.entities=Menu / Entities +beatrun.buildmodehud.drag=Przeciągnij (G) +beatrun.buildmodehud.copy=Kopiuj (SHIFT+D) +beatrun.buildmodehud.delete=Usuń (DEL/BCKSPC) +beatrun.buildmodehud.highlight=Zaznacz (T) +beatrun.buildmodehud.select=Wybierz +beatrun.buildmodehud.zipline=Tyrolka (SHIFT = 2-Way) + +# All ConVars +beatrun.convars.hudxp=Pokaż całkowitą liczbę PD obok nicku +beatrun.convars.hudsway=Kołysanie interfejsu +beatrun.convars.huddynamic=Ukryj interfejs podczas poruszania się +beatrun.convars.hudhidden=Ukryj większość interfejsu +beatrun.convars.hudreticle=Wyświetl kropkę +beatrun.convars.hudtextcolor=Kolor tekstu interfejsu\nDomyślnie: 255 255 255 255 +beatrun.convars.hudcornercolor=Kolor interfejsu w rogu ekranu\nDomyślnie: 20 20 20 100 +beatrun.convars.hudfloatxpcolor=Kolor "unoszących się" punktów PD na interfejsie\nDomyślnie: 255 255 255 255 +beatrun.convars.nametags=Wyświetl identyfikatory nad graczami +beatrun.convars.apikey=Klucz API +beatrun.convars.domain=Domena bazy danych biegów +beatrun.convars.viewbob=Intensywność kołysania kamery +beatrun.convars.viewbobstabilization=Włącz, aby zmniejszyć chorobę lokomocyjną za pomocą utrzymywania stabilności kamery w ruchu +beatrun.convars.fov=Zmień pole widzenia gracza +beatrun.convars.cpsave=Odrodzenie podczas biegu spowoduje powrót do ostatniego zaliczonego punktu kontrolnego +beatrun.convars.faststart=Szybsze odliczanie do startu +beatrun.convars.disablegrapple=Wyłącz zdolność używania tyrolki +beatrun.convars.puristmode=Tryb purystyczny to opcja po stronie klienta, która poważnie ogranicza zdolność do strafe'owania w powietrzu, tak jak w grach z serii ME.\n0 = Brak ograniczeń\n1 = Zmniejszona prędkość ruchu w powietrzu. +beatrun.convars.quickturnground=Umożliwia szybki obrót za pomocą ataku drugorzędnego na ziemi +beatrun.convars.quickturnhandsonly=Umożliwia szybki obrót tylko w trybie "Rąk biegacza" + +# HUD +beatrun.hud.course=Bieg: %s +beatrun.hud.freeplay=Rozgrywka swobodna +beatrun.hud.lvl=Poziom: %s +beatrun.hud.infector=Infekujący + +# Menu_Course +beatrun.coursemenu.trials=Biegi - %s +beatrun.coursemenu.buildmode=Przełącz tryb budowania +beatrun.coursemenu.freeplay=Wróć do rozgrywki swobodnej + +# CoursesDatabase +beatrun.coursesdatabase.cantuploadfreeplay=Nie można przesyłać biegów w trybie rozgrywki swobodnej +beatrun.coursesdatabase.upload1=Próbujesz przesłać kurs o nazwie %s na mapie %s. +beatrun.coursesdatabase.upload2=Użyj Beatrun_Confirm, aby kontynuować lub Beatrun_Cancel, aby anulować. +beatrun.coursesdatabase.update1=Próbujesz zaktualizować bieg oznaczony kodem %s do biegu o nazwie %s na mapie %s. + +# Tools Menu +beatrun.toolsmenu.client=Klient +beatrun.toolsmenu.server=Serwer + +# Tools Menu Courses Section +beatrun.toolsmenu.courses.name=Biegi +beatrun.toolsmenu.courses.desc=Ustawienia biegów + +beatrun.toolsmenu.courses.faststart=Szybki start +beatrun.toolsmenu.courses.faststartdesc=Szybsze odliczanie na początku biegu + +beatrun.toolsmenu.courses.checkpointsave=Zapis w punkcie kontrolnym +beatrun.toolsmenu.courses.checkpointsavedesc=Odrodzenie w ostatnim zaliczonym punkcie kontrolnym w biegach + +beatrun.toolsmenu.courses.database=Domena bazy danych +beatrun.toolsmenu.courses.databasedesc=Domena/IP bazy danych\nDomyślnie: courses.beatrun.ru + +beatrun.toolsmenu.courses.changeapikey=Zmień klucz API +beatrun.toolsmenu.courses.enterapikey=Wpisz swój klucz API + +beatrun.toolsmenu.courses.savecourse=Zapisz aktualnie biegnięty bieg do pliku +beatrun.toolsmenu.courses.namesavecourse=Wprowadź nazwę biegu + +beatrun.toolsmenu.courses.loadcourse=Załaduj bieg z internetowej bazy danych +beatrun.toolsmenu.courses.enterloadcourse=Wpisz kod biegu + +beatrun.toolsmenu.courses.uploadcourse=Zapisz aktualnie biegnięty bieg w bazie danych + +beatrun.toolsmenu.courses.updatecourse=Zaktualizuj bieg w bazie danych +beatrun.toolsmenu.courses.updatecoursehelp=Nadpisuje bieg w bazie danych aktualnie biegniętym biegiem + +# Tools Menu HUD Section +beatrun.toolsmenu.hud.name=Interfejs +beatrun.toolsmenu.hud.desc=Ustawienia interfejsu + +beatrun.toolsmenu.hud.dynamic=Dynamiczny interfejs +beatrun.toolsmenu.hud.dynamicdesc=Ukrywa interfejs w ruchu + +beatrun.toolsmenu.hud.sway=Kołysanie interfejsu +beatrun.toolsmenu.hud.swaydesc=Włącz/Wyłącz kołysanie interfejsu + +beatrun.toolsmenu.hud.reticle=Pokaż kropkę +beatrun.toolsmenu.hud.reticledesc=Wyświetla kropkę na środku ekranu + +beatrun.toolsmenu.hud.nametags=Pokaż identyfikatory +beatrun.toolsmenu.hud.nametagsdesc=Włącz/Wyłącz wyświetlanie identyfikatorów nad graczami + +beatrun.toolsmenu.hud.hudxp=Wyświetl PD na interfejsie +beatrun.toolsmenu.hud.hudxpdesc=Pokaż całkowitą liczbę PD w pobliżu swojego nicku + +beatrun.toolsmenu.hud.wind=Efekt wiatru +beatrun.toolsmenu.hud.winddesc=Włącza dźwięki wiatru w trakcie biegu + +beatrun.toolsmenu.hud.fov=Pole widzenia +beatrun.toolsmenu.hud.fovdesc=Zmienia pole widzenia + +beatrun.toolsmenu.hud.hidden=Ukryj interfejs +beatrun.toolsmenu.hud.hiddendesc=0 - Pokazany\n1 - Tylko poza rozgrywką swobodną\n2 - Ukryty + +beatrun.toolsmenu.hud.textcolor=Kolor tekstu interfejsu +beatrun.toolsmenu.hud.cornercolor=Kolor rogu interfejsu +beatrun.toolsmenu.hud.floatxpcolor=Kolor "unoszących się" punktów PD na interfejsie + +# Tools Menu Viewbob Section +beatrun.toolsmenu.viewbob.name=Kołysanie kamery w ruchu +beatrun.toolsmenu.viewbob.desc=Ustawienia kołysania kamery w ruchu + +beatrun.toolsmenu.viewbob.stabilization=Stabilizacja kołysania kamery w ruchu +beatrun.toolsmenu.viewbob.stabilizationdesc=Włącz, aby zmniejszyć chorobę lokomocyjną za pomocą utrzymywania stabilności kamery w ruchu +beatrun.toolsmenu.viewbob.intensity=Intensywność kołysania kamery w ruchu + +# Tools Menu Gameplay Section +beatrun.toolsmenu.gameplay.name=Rozgrywka +beatrun.toolsmenu.gameplay.desc=Ustawienia rozgrywki + +beatrun.toolsmenu.gameplay.quickturnground=Szybki obrót na ziemi +beatrun.toolsmenu.gameplay.quickturngrounddesc=Umożliwia szybki obrót za pomocą ataku drugorzędnego na ziemi + +beatrun.toolsmenu.gameplay.quickturnhandsonly=Szybki obrót tylko z rękami +beatrun.toolsmenu.gameplay.quickturnhandsonlydesc=Umożliwia szybki obrót tylko w trybie "Rąk biegacza" + +beatrun.toolsmenu.gameplay.puristmode=Tryb purysty +beatrun.toolsmenu.gameplay.puristmodedesc=Tryb purystyczny to opcja po stronie klienta, która poważnie ogranicza zdolność do strafe'owania w powietrzu, tak jak w grach z serii ME.\nWył. = Brak ograniczeń\nWł. = Zmniejszona prędkość ruchu w powietrzu. + +beatrun.toolsmenu.gameplay.disablegrapple=Wyłącza zdolność używania tyrolki +beatrun.toolsmenu.gameplay.disablegrappledesc=Wyłącz zdolność używania tyrolki + +# Tools Menu Misc Section +beatrun.toolsmenu.misc.name=Inne +beatrun.toolsmenu.misc.desc=Inne ustawienia + +beatrun.toolsmenu.misc.propspawn=Przywoływanie przedmiotów +beatrun.toolsmenu.misc.propspawndesc=Umożliwia graczom bez praw administratora przywoływanie przedmiotów, postaci i broni. + +beatrun.toolsmenu.misc.overdrivemp=Dopalenie w trybie wieloosobowym +beatrun.toolsmenu.misc.overdrivempdesc=Umożliwia korzystanie z dopalenia na serwerze. + +beatrun.toolsmenu.misc.healthregen=Regeneracja zdrowia +beatrun.toolsmenu.misc.healthregendesc=Włącz/Wyłącz regenerację zdrowia + +# Tools Menu Moves Section +beatrun.toolsmenu.moves.name=Ruchy +beatrun.toolsmenu.moves.desc=Ustawienia ruchów +beatrun.toolsmenu.moves.help=Możesz nurkować, używając Ctrl + PPM w powietrzu! \nPrzełączanie dopalania za pomocą E + LPM. + +beatrun.toolsmenu.moves.speedlimit=Limit prędkości +beatrun.toolsmenu.moves.speedlimitdesc=Zmienia limit prędkości gracza\nDomyślnie: 325 + +beatrun.toolsmenu.moves.forcepuristmode=Wymuś tryb purysty +beatrun.toolsmenu.moves.forcepuristmodedesc=Wymusza tryb purystyczny na wszystkich graczach na serwerze. + +beatrun.toolsmenu.moves.realisticwallrunning="Realistyczne" bieganie po ścianach +beatrun.toolsmenu.moves.realisticwallrunningdesc=Nie tracisz prędkości w trakcie rozpoczęcia biegu po ścianie, gdy ta opcja jest wyłączona. + +beatrun.toolsmenu.moves.kickglitch=Kick Glitch +beatrun.toolsmenu.moves.kickglitchdesc=Włącz/Wyłącz ruch "Kick Glitch"\nWciśnij LPM w trakcie biegu po ścianie, po czym od razu podskocz. + +beatrun.toolsmenu.moves.kickglitchversion=Wersja Kick Glitch'a +beatrun.toolsmenu.moves.kickglitchversiondesc=Włączone - Stara wersja\nWyłączone - Nowa wersja\nNowa wersja wykorzystuje mechanikę z ME, która przywołuje małą platformę pod graczem. + +beatrun.toolsmenu.moves.quakejump=Skok w stylu "Quake" +beatrun.toolsmenu.moves.quakejumpdesc=Włącz/Wyłącz mechanikę skakania jak w grze Quake\nNaciśnij skok po kroku w bok + +beatrun.toolsmenu.moves.sidestep=Krok w bok +beatrun.toolsmenu.moves.sidestepdesc=Włącz/Wyłącz krok w bok\nA/D + PPM + +beatrun.toolsmenu.moves.disarm=Rozbrojenie +beatrun.toolsmenu.moves.disarmdesc=Włącz/Wyłącz możliwość rozbrajania NPC\nPNaciśnij UŻYJ na NPC + +beatrun.toolsmenu.moves.divesettings=Ustawienia nurkowania + +beatrun.toolsmenu.moves.totsugeki=Totsugeki +beatrun.toolsmenu.moves.totsugekidesc=Włącz/Wyłącz ruch "Totsugeki"\nZanurkuj zaraz po skoku w stylu "Quake'a" + +beatrun.toolsmenu.moves.totsugekispam=Spamowanie ruchu Totsugeki +beatrun.toolsmenu.moves.totsugekispamdesc=Włącz/Wyłącz możliwość spamowania ruchu "Totsugeki" + +beatrun.toolsmenu.moves.totsugekiheading=Poruszanie w ruchu Totsugeki +beatrun.toolsmenu.moves.totsugekiheadingdesc=Umożliwia używanie ruchu "Totsugeki" w osi X (góra/dół) + +beatrun.toolsmenu.moves.totsugekidirection=Kierunek ruchu Totsugeki +beatrun.toolsmenu.moves.totsugekidirectiondesc=Umożliwia wykonanie ruchu "Totsugeki" w innym kierunku\nW połączeniu z opcją "Spamowania" oraz "Poruszania", sprawi, że odlecisz =) + +# Tools Menu Gamemodes Section +beatrun.toolsmenu.gamemodes.name=Tryby gry +beatrun.toolsmenu.gamemodes.desc=Ustawienia trybów gry +beatrun.toolsmenu.gamemodes.error=Jesteś w trakcie rozgrywki w innym trybie gry! + +beatrun.toolsmenu.gamemodes.infection=Włącz/Wyłącz tryb gry "Infekcja" +beatrun.toolsmenu.gamemodes.infectionstarttime=Czas przed rozpoczęciem rozgrywki +beatrun.toolsmenu.gamemodes.infectiongametime=Długość rozgrywki +beatrun.toolsmenu.gamemodes.infectiontime=Czas w sekundach +beatrun.toolsmenu.gamemodes.datatheft=Włącz/Wyłącz tryb gry "Kradzież danych" +beatrun.toolsmenu.gamemodes.deathmatch=Włącz/Wyłącz tryb gry "Pojedynek" + +# Checkpoints +beatrun.checkpoints.countdown1=Gotowy +beatrun.checkpoints.countdown2=Do startu +beatrun.checkpoints.countdown3=START! +beatrun.checkpoints.speedometer=%s km/h + +# DataTheft +beatrun.datatheft.name=Kradzież danych (%s) +beatrun.datatheft.start=Kradzież danych! Zabijaj innych graczy, aby zbierać dane, które następnie zdeponuj w banku. + +# Deathmatch +beatrun.deathmatch.name=Pojedynek +beatrun.deathmatch.start=Pojedynek! Zabijaj innych graczy, aby zdobywać punkty! + +# Infection +beatrun.infection.name=Infekcja +beatrun.infection.infectedtext=(Zainfekowany) +beatrun.infection.humantext=(Człowiek) +beatrun.infection.start=Infekcja! Dotykaj innych graczy, aby ich zainfekować\n%s gracz(y) zostanie zainfekowany(ch) %ss +beatrun.infection.nosurvivors=Nikt nie przeżył... +beatrun.infection.infected=został zainfekowany! +beatrun.infection.infectedby=zainfekował +beatrun.infection.award=Nagrodzono cię 200-ma PD za przetrwanie! +beatrun.infection.awardinfected=Nagrodzono cię 100-ma PD za odrodzenie się jako zainfekowany! +beatrun.infection.end=Rozgrywka zakończkona!\nPrzetrwańcy: %s\nReset za 15s