local DLib = DLib local Color = Color local table = table DLib.skin.icons = { } do local _accum_0 = { } local _len_0 = 1 local _list_0 = { 'blue', 'green', 'orange', 'pink', 'purple', 'red', 'yellow' } for _index_0 = 1, #_list_0 do local color = _list_0[_index_0] _accum_0[_len_0] = "icon16/flag_" .. tostring(color) .. ".png" _len_0 = _len_0 + 1 end DLib.skin.icons.flags = _accum_0 end do local _accum_0 = { } local _len_0 = 1 local _list_0 = { 'blue', 'green', 'orange', 'pink', 'purple', 'red', 'yellow' } for _index_0 = 1, #_list_0 do local color = _list_0[_index_0] _accum_0[_len_0] = "icon16/tag_" .. tostring(color) .. ".png" _len_0 = _len_0 + 1 end DLib.skin.icons.tags = _accum_0 end DLib.skin.icons.tag = DLib.skin.icons.tags DLib.skin.icons.copy = DLib.skin.icons.tags do local _accum_0 = { } local _len_0 = 1 local _list_0 = { 'bug', 'bug_go', 'bug_delete', 'bug_error' } for _index_0 = 1, #_list_0 do local n = _list_0[_index_0] _accum_0[_len_0] = "icon16/" .. tostring(n) .. ".png" _len_0 = _len_0 + 1 end DLib.skin.icons.bugs = _accum_0 end DLib.skin.icons.url = { 'icon16/link.png' } DLib.skin.icons.bug = DLib.skin.icons.bugs DLib.skin.icons.user = 'icon16/user.png' do local _tbl_0 = { } for key, value in pairs(DLib.skin.icons) do _tbl_0[key] = (function() return table.frandom(value) end) end DLib.skin.icon = _tbl_0 end